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首頁 > 活動 > 暗區突圍新銳測試更新介紹 暗區突圍新銳測試版本內容

暗區突圍新銳測試更新介紹 暗區突圍新銳測試版本內容

來源:時間:2022-03-21 11:30:06作者:

暗區突圍新銳測試更新介紹。新銳測試即將開始,那么本次測試版本有什么內容呢?感興趣的玩家們一起來看看暗區突圍新銳測試版本內容把。

1

暗區突圍新銳測試更新介紹

新槍械、新裝備和地圖設計的優化將為大家提供更豐富的戰術選擇和更多樣局內玩法。

2

更為流暢的人物交互動作,更真實的槍械表現,在美術品質升級的路上我們從未止步。

3

升級曲線調整、新手教學優化、以及老帶新的薪火相傳系統的加入會讓新先鋒在初入暗區時的體驗更為平滑順暢。

4

做手機端最好的硬核射擊手游將會是我們不變的初心,能夠帶給大家更多快樂也是我們的榮幸!歡迎大家在體驗游戲的同時,提出寶貴的修改建議,讓我們一起變得更好,感謝大家的關注。

由于技術限制,本次測試的參與人數依舊存在一定的限制(后續將逐漸增加數量)。已參與前兩輪測試的玩家將直接獲得本輪新銳測試的資格,參加了月初問卷招募活動的玩家可關注短信通知。明日10點,我們還將在官網進行限量放號活動,先到先得,請大家多多關注。以下是本次更新的詳情內容:

新內容搶先看

新系統/功能

新增成就系統,累計達到一定條件可獲得對應成就,當集齊成就套組后,可獲得士氣章獎勵。士氣章可以穿戴,并帶入局內;

新增薪火相傳系統,暗區先鋒可以主動申請成為導師,在單局內指導需要幫助的學員;

新增游戲內組隊平臺,可通過此功能更快速便捷地找到目標一致的隊友進入暗區;

新增預約組隊功能,可預約在戰局中的好友一起在下一局組隊玩耍;

新增槍械的槍膛槽位,部分情況下可以對槍膛的子彈進行操作;

新增物品檢視系統,游戲內首次發現的物品需進行檢視操作,有助于增強新物品的認知和記憶,同時強化游戲內探索和發現的感受;

新武器

新增手槍:M45A1、T05;

新增卡 賓 槍:BM59;

新增突擊步槍:F2000、AUG、AR57;

新武器配件

新增PZ-3 熱成像瞄準鏡;

部分槍械新增大容量彈匣;

新裝備

新增裝備類別:防毒面具;

新增6B5彈掛甲、BT201全護甲防彈衣、IND70戰術頭盔等25件新裝備;

新戰術道具

新增GHO-2進攻型手榴彈;

新增GLI-F4催淚煙霧彈;

系統功能調整

角色等級

調整角色升級曲線,并下調角色等級的上限至30級;

段位積分

整體優化段位體系,調整段位積分的計算規則;

聯絡人

調整聯絡人解鎖和好感度升級機制,降低好感度等級上限和升級所需的好感度,優化聯絡人好感度的升級體驗;

優化部分聯絡人的兌換配方,迪克·文森補充了更多限時隨機配方;

任務

新增周常任務,完成周常任務可以獲得經驗和柯恩幣獎勵;

整體調整主線任務,適當降低難度并減少任務數量;

優化賽季手冊任務,適當降低整體任務難度;

單局結算

淘汰列表新增詳情界面,可對每次擊敗敵人記錄查看詳細的戰斗數據;

淘汰報告新增對方受擊信息,顯示在被淘汰前一定時間內,最后命中敵人的受擊情況;

優化淘汰報告中對于不同淘汰原因的表現效果;

優化結算界面的動態效果;

個人信息

整體優化個人信息-戰斗信息界面的表現,信息布局更合理,數據展示更直觀;

其他功能優化

偽裝潛入模式現在也能獲得角色經驗了;

偽裝潛入模式回收裝備時支持卷包;

全面優化新手教學流程和體驗;

優化大廳主界面內各系統入口的布局;

優化組隊備戰界面布局;

地圖資源支持在選圖界面時快捷下載;

地圖關卡調整

局內玩法

農場地圖可能會出現突發事件,各位可要多加小心了!

局內物資點

調整各地圖部分區域的物資點分布,并新增部分物資點;

優化各地圖整體物資產出,適配不同等級區域的價值和難度規劃;

局內游蕩者

優化游蕩者首領小隊的作戰行為模型,小隊的戰術意圖和作戰配合將更明顯,各位先鋒要好好應對!

其他地圖關卡優化

優化各地圖內部分核心區域的場景結構和外觀,使布局更合理,同時豐富戰斗體驗;

微調整山谷地圖部分撤離點的位置;

優化局內地圖界面的UI布局;

武器調整

武器體驗優化

優化槍械開火后冒出的尾煙效果;

優化半自動武器的開火動畫,減少其對射擊瞄準的干擾;

重做了可切倍率準心的開火幅度,不同倍率開火動畫幅度更加合理;

新增近戰武器多段攻擊效果表現,攻擊軌跡獨立判定,攻擊傷害逐級遞增,動作表現逐漸加強;

武器平衡性調整

適當增加卡 賓 槍的精準度和射程,使其在中遠距離交戰中更具優勢;

略微減少自動武器前幾發射擊的后坐力;

適當減少部分自動武器水平后坐突然轉向的比例,使壓槍更加容易;

針對自動武器遠距離射擊過強的問題,引入了連射狀態的精準度懲罰機制進行平衡;

適配近戰武器多段攻擊機制,整體調整部分近戰武器的傷害數值分布;

武器配件調整

修正準星和照門等槍械配件的名稱和描述;

優化開鏡后的準鏡表現,使其更接近現實中的效果;

優化部分倍鏡開火時開火幅度過小的問題;

調整部分低倍準鏡的準星樣式;

裝備調整

調整部分彈掛甲和防彈衣的防護部位;

調整部分防彈衣的防護等級、人機功效和移動速度等數值;

調整部分頭盔對聽力的影響效果;

優化全防護頭盔、面罩和防毒面具的屏幕遮擋效果;

新增防毒面具和眼鏡的防閃光效果;

優化頭戴式熱成像儀,避免遮擋準鏡的鏡片;

戰術道具調整

M18煙霧彈、M84閃光彈和Z3震撼彈現在也支持溫雷操作了;

調整部分投擲物的爆炸倒計時,以適應新的溫雷操作;

適當增加腳步發生器的持續時間,同時可投擲范圍變遠;

角色交互機制調整

修正槍械裝配了下握把和鐳指器時角色的持握姿勢;

優化角色奔跑、蹲下、探頭和機瞄間的切換機制,使操作更流暢;

優化局內投擲物拋物線表現以及溫雷交互;

優化局內角色模型和個別動作的動畫表現;

角色健康機制調整

新增角色輕度肺損傷和重度肺損傷的負面效果,以及對應的治療藥物;

優化角色超重/完全超重狀態下的關聯聲音機制,該狀態下的聲音產生和傳播更合理;

其他優化與異常修復

優化客戶端性能和特定情況下的穩定性;

修復特定情況下結算偶現丟失口袋和保險箱內物品的異常;

修復局內偶現持續無限槍聲的異常;

修復個別槍械在拆除配件或折疊操作時出現加載異常的問題;

修復局內偶現裝備顯示異常的問題;

修復局內偶現近戰武器攻擊傷害異常的問題。

以上就是關于暗區突圍新銳測試更新介紹的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。

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