來源:時間:2025-08-06 11:30:27作者:
近日,外媒GameRant發文稱贊了國產動作角色扮演游戲《明末:淵虛之羽》“新游戲+”模式,稱其打破了類魂游戲一貫的設計傳統。
據GameRant報道,傳統類魂游戲的“新游戲+”通常會通過提升敵人難度,以平衡玩家保留裝備和等級后的戰斗力;而《明末:淵虛之羽》則在保留角色成長成果的同時,并未提高敵方強度,使玩家能夠以壓倒性實力快速推進二周目內容。
GameRant表示,這種設計理念為玩家提供了更高的自由度與探索空間,有助于彌補初次游玩時遺漏的支線任務與隱藏區域。玩家不僅可以體驗不同流派的戰斗風格,還能在無壓力環境下嘗試更多Build組合,實現真正的“掌控感”和“試驗場”體驗。
文章進一步指出,這種“不再加難”的“新游戲+”模式可能不會被所有類魂游戲愛好者接受,但它強化了游戲的可重復游玩價值,并賦予《明末:淵虛之羽》區別于同類作品的獨特后期體驗。GameRant認為,這種傾向于“自由與掌控”的設計,正是該作打破傳統、建立自身風格的重要一步。
佚名2025-08-06
佚名2025-08-06