來源:時(shí)間:2021-04-28 13:45:02作者:
暗黑國風(fēng)武俠手游《影之刃3》終極測試正在火熱進(jìn)行中。這款由靈游坊制作的“影之刃系列”手游最新作品,厚重冷峻的水墨畫風(fēng)是其最大特點(diǎn)之一。縱觀整個(gè)游戲,《影之刃3》以赭石、朱砂等沉暗顏色為基礎(chǔ)色調(diào),同時(shí)在場景上也參照各種現(xiàn)存古風(fēng)建筑及古畫,通過水墨畫風(fēng)充分表現(xiàn)出了肅殺、詭異的江湖意境,為玩家構(gòu)建了一個(gè)詭秘而冷酷的武林世界。
說起《影之刃3》游戲畫風(fēng),不得不提美術(shù)風(fēng)格總負(fù)責(zé)人佩佩,2012年還在四川美院就讀的佩佩無意中接觸了《雨血》這款游戲,便被其傳統(tǒng)的國畫風(fēng)格和武俠世界觀深深吸引。進(jìn)而通過雨血,認(rèn)識了制作人Soulframe,并在同年創(chuàng)作了雨血游戲插畫,從此與雨血以及后來的影之刃系列結(jié)下了不解緣分。
自此她開啟了自己的游戲繪畫創(chuàng)作之旅,初次嘗試寫實(shí)風(fēng)格的國風(fēng)元素。為了收集更多素材和激發(fā)靈感,佩佩去了很多古鎮(zhèn)采風(fēng),其中重慶的洪崖洞層層疊疊的房子和各種高低起伏的地形,以及川美的大批當(dāng)代藝術(shù)家的作品,這些元素為她帶來了靈感的同時(shí),也讓她看到了更多國風(fēng)創(chuàng)作的可能性。并且隨著創(chuàng)作的進(jìn)展,她發(fā)現(xiàn)需以武俠故事、人物背景等作為基礎(chǔ),再利用傳統(tǒng)美學(xué)才能更好地烘托出武俠世界中的意境,這也是她認(rèn)為兩者結(jié)合的奧妙之處。
與此同時(shí),隨著對傳統(tǒng)美學(xué)深入理解與學(xué)習(xí),佩佩也從最初的結(jié)合東西方美學(xué),以傳統(tǒng)美學(xué)的色彩為基礎(chǔ)并且注重透視和造型的準(zhǔn)確嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭?chuàng)作風(fēng)格,轉(zhuǎn)變?yōu)槟壳啊队爸?》以“氣韻生動”為主的意境表現(xiàn)風(fēng)格。她在創(chuàng)作上運(yùn)用中國畫“線條”的主要表現(xiàn)手法,利用線條的變化并充分結(jié)合故事背景、劇情發(fā)展、人物關(guān)系等勾勒出生動而靈活的作品。最終再以水墨色彩的冷峻色調(diào)使作品呈現(xiàn)了朦朧且意境十足的江湖味道。
此外,佩佩還表示“希望以游戲作為文化傳播的媒介,做出屬于我們民族文化的東方美學(xué)作品,以引導(dǎo)玩家重視歷史悠久的中國傳統(tǒng)藝術(shù)。”因此,擁有極具特色的武俠游戲背景,水墨畫風(fēng)獨(dú)樹一幟的《影之刃3》是目前她認(rèn)為最滿意的選擇。
這款風(fēng)格獨(dú)特的暗黑武俠動作手游《影之刃3》,用濃墨重彩的水墨中國風(fēng)為玩家展現(xiàn)了一個(gè)危機(jī)四伏又精彩紛呈的武林。影境大門已開,終極測試火熱進(jìn)行中,邀君前往官網(wǎng),體驗(yàn)水墨國風(fēng)武林!
佚名2024-05-06
佚名2024-05-06
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