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來源:時間:2022-04-12 17:00:19作者:
12月27日,天美全自由即時手游《重返》即將開啟征服測試,玩家將能進入由天美工作室精心打造的真正自由的,領略各國的風貌。
在立項伊始,便力求打造一款具備優質美術品質,符合現代玩家審美的產品。從游戲曝光到如今封測開啟,游戲的品質備受玩家期待,也向所有玩家詮釋《重返帝國》是如何從美術角度出發,補全傳統最弱的一環,讓玩家感受真正的視覺盛宴!
引擎打造世界 注重細節身臨其境
戰場策略品牌的市場競爭已然白熱化,而《重返帝國》不僅在玩法設計上別出心裁,更是擁有不俗的畫面細節表現,通過抬高品質門檻,加強自身競爭力,對傳統策略手游的體驗進行改良。《重返帝國》采用了全3D超清寫實,以PBR極致渲染技術塑造細節,在場景等美術表現上,力求達到策略品類最標桿的水準,游戲內美術品質,更是以主機游戲大作的標準去打造。
游戲中氣勢恢宏的各國城池、風格,以及的設定與外顯上,都與曾經的經典一脈相承,讓老玩家們倍感懷念。在對以往經典元素的致敬上,天美與Xbox Game Studios兩大工作室更是對游戲中的城池、地形、人物的各種細節上進行了全面更迭,玩家熟悉的農田、城鎮悉數登場。游戲在人物細節上同樣一絲不茍,比如羅馬軍團的長劍,重甲;希臘戰士的頭盔,長矛,當然這也是游戲美術團隊參考了大量歷史文獻與資料得來的結果。
除了在經典的基礎上進行還原與創新,《重返帝國》還對畫面表現進行了大幅優化和提升,玩家將在游戲中感受到真實的晝夜、四季變化。在達到指定等級后,領主們也可解鎖更多城市風格,讓自己的主城與眾不同。
主城建筑遵循歷史 保留歲月歷史感
在主城及各種建筑的設計上,《重返帝國》美術團隊參考了多種史書典籍的布局和構造,彰顯了不同時期的特點。玩家可以選擇切換自己的城市風格,不同的城市風格會帶來不同的增益效果,足不出戶便能領略法蘭克式,中式以及拜占庭式的不同風情。美術團隊在主色調上沒有采用同類游戲慣用的灰暗色調,而是轉為明亮,不僅保留了古建筑的歷史感,更讓視覺感官上更有活力,符合現代審美。
在游戲中,隨著不斷建設發展和繁榮,帝國將進入不同的時代,每個時代都有顯著的變化,每次的等級提升都會帶來驚喜,讓玩家體驗逐步成長的樂趣。從一開始的蠻荒時代,到后來的中古、時代,再進入全盛時代,不同時代下主城建筑會呈現出符合時代的風格特色,每個建筑背后都有著嚴謹的設計考量。
時代更迭特色各異 建筑逐步升級
首先經歷的蠻荒時代,主城尚未形成雛形,保留著曾經與蠻族過的痕跡。城內建筑參考的是神廟的梁柱設計,多以一些累疊而成的巨大石柱作為元素,通過錯落有致的石階地面,以及砌縫嚴密的古舊石墻堆砌成建筑的輪廓。
進入中古時代后,在原本的廢墟上建立起了新城鎮的雛形,顯露出全新的建筑風格。城鎮開始出現大量的箭塔與圍墻。這種以歐洲木建筑村落為藍本的設計風格,采用茅草來鋪蓋房頂,也成為了中古時代的主要建筑形式。
啟蒙時代,衍生出了新的城鎮功能和戰斗模式,城堡開始出現。此時的建筑借鑒了歐洲攻防一體、戰居皆備的城堡造型,建筑主元素由木質茅草轉為石砌,加上四面高墻設計,讓主城有了更優秀的防守能力。同時增加了吊門和雉堞塔樓等元素,既符合史實又具備戰略功能。
最后的全盛時代代表著的強大和經濟的繁榮,主城的建筑也將變得更加恢弘華麗。尖頂設計的城堡屹立在主城的最高處,配以高聳的尖塔與修長的束柱,氣勢十足。
《重返帝國》對于游戲美術實現效果近乎苛刻的品質把控,相信能給玩家們帶來前所未有的游戲體驗。征服測試即將于12月27日開啟,屆時城鎮中心升到20級的玩家,在不刪檔測試可獲得“征服者”稱號,讓我們一同征服戰場,更征服世界!
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11