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首頁(yè) > 攻略 > 真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó) 評(píng)測(cè)心得分享 捏臉系統(tǒng)好玩嗎?

真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó) 評(píng)測(cè)心得分享 捏臉系統(tǒng)好玩嗎?

來(lái)源:時(shí)間:2022-04-29 10:00:05作者:

  真三8帝國(guó)捏臉系統(tǒng)好玩嗎?游戲從發(fā)售到現(xiàn)在,很多玩家已經(jīng)完成各種戰(zhàn)役的統(tǒng)一,對(duì)游戲整體都有一些自己的感受,這里給大家?guī)?lái)了真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)評(píng)測(cè)心得分享,一起來(lái)看下文中介紹吧。

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真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)評(píng)測(cè)心得分享

  捏臉系統(tǒng)

  自建角色親臨讓玩家親臨戰(zhàn)場(chǎng)可以說(shuō)是帝國(guó)系列的一大賣點(diǎn),那么捏臉環(huán)節(jié)就成了系列的傳統(tǒng)藝能。358E這次沿用了仁王2的捏臉系統(tǒng),相信各位就算沒(méi)有玩過(guò)仁王2也會(huì)對(duì)其優(yōu)秀程度有所耳聞,捏臉三小時(shí),落命五分鐘這種評(píng)價(jià)可以說(shuō)是毫不夸張。

  相信這次對(duì)比前代更豐富的捏人系統(tǒng)可以像仁王2一樣讓各個(gè)系列的游戲主角都加入到三國(guó)無(wú)雙中。

  拋開捏臉系統(tǒng),游戲內(nèi)還有94名無(wú)雙武將可供選擇,除了358本傳中的武將外DLC中出現(xiàn)的董白、華雄、夏侯姬等人也都悉數(shù)加入,可以說(shuō)是歷代之最了。


▲華雄都有了顏良文丑能不能提一下日程?

  大眾臉作為在無(wú)雙中不可或缺的一部分可以說(shuō)是陪伴我游玩三國(guó)無(wú)雙系列至今,這里我們不討論358E中有多少個(gè)長(zhǎng)相的大眾臉而是說(shuō)說(shuō)這次游戲中囊括的武將。

  前面只說(shuō)了無(wú)雙武將共94名,這里沒(méi)有提大眾臉多少數(shù)是為什么呢?因?yàn)楦緮?shù)不過(guò)來(lái),像袁熙、袁尚戰(zhàn)敗后投奔烏完族首領(lǐng)的蹋頓,與韓遂關(guān)系不怎么好北宮伯玉這些人我聽都沒(méi)聽過(guò),相信扮演這些邊緣人角色統(tǒng)一三國(guó)也會(huì)很有趣吧。


▲恕我見識(shí)淺薄我是真不知道有這么個(gè)人...

  政略系統(tǒng)

  358E中的內(nèi)政可以分成設(shè)定目標(biāo)、實(shí)施和評(píng)定三個(gè)部分,每次周期六個(gè)月。在游戲開始后玩家需要在隨機(jī)生成的政略目標(biāo)中任意選擇作為當(dāng)前六個(gè)月的主要目標(biāo),如果在評(píng)定時(shí)目標(biāo)是達(dá)成的就可以獲得相應(yīng)的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。

  政略指令可以分為內(nèi)政、人士、外交、軍事等八大項(xiàng),內(nèi)政影響財(cái)政及兵糧,人事可以調(diào)動(dòng)兵力、為武將封官,外交用于結(jié)盟和挖角其他勢(shì)力武將,軍事能征兵為武將補(bǔ)充兵力,在這些政略中玩家每個(gè)月可選擇一項(xiàng)指令。

  著重說(shuō)下指令中的散步,選定此指令后玩家可以和城內(nèi)的武將進(jìn)行對(duì)話提升好感度(無(wú)論武將是否在野),當(dāng)好感度提升至S時(shí)會(huì)觸發(fā)告白(僅異性)或結(jié)義劇情。

  當(dāng)玩家扮演角色職位提升后,手中的權(quán)利也會(huì)隨之大起來(lái)。以自建角色舉例,如果你選擇加入某位群主的陣營(yíng),那么你將從最底層的武將開始做起。

  最基礎(chǔ)的攻城拔寨也只能從你所在的城池周邊開始出兵,散步界面中與你關(guān)系較好的在野武將你也只能推舉,至于能不能加入你的所在國(guó)就要看君主的意見了。

  隨著職位的提升玩家可以對(duì)在評(píng)定總結(jié)時(shí)提供不同的政略目標(biāo)供君主選擇,當(dāng)然,如果你在本國(guó)過(guò)的不順心可以隨時(shí)轉(zhuǎn)投別國(guó)。

  如果作為君主的話,玩家不僅可以隨時(shí)參與國(guó)家各個(gè)地區(qū)的戰(zhàn)斗,武將的去留也將由你決定,不過(guò)最爽的還是可以直接拒絕大臣提供的政略目標(biāo),想怎么來(lái)怎么來(lái)。不過(guò)要相比較的話筆者還是覺(jué)得從武將一步步做起比較有趣。


▲達(dá)成一定條件可觸發(fā)特殊事件

  總的來(lái)說(shuō)358E的內(nèi)政系統(tǒng)做的還是不錯(cuò)的,不管玩家是扮演在野武將還是一國(guó)之君都會(huì)有不同的體驗(yàn)。

  但一個(gè)月只能實(shí)施一項(xiàng)措施的設(shè)定使游戲的變數(shù)大大縮小,還有就是在下一作中希望人際關(guān)系可以做的更加細(xì)致,像在使用呂布作為君主時(shí)呂玲綺沒(méi)有在麾下卻成了在野武將等類似情況真的很影響玩家的帶入感。

  戰(zhàn)斗體驗(yàn)

  戰(zhàn)斗方面358E延續(xù)了本傳的連招機(jī)制,既平A按住RB鍵接連貫攻擊、反應(yīng)攻擊或特殊招式即可連段。

  老實(shí)說(shuō)358本傳的時(shí)候因?yàn)檫B段的改變加上換角色就要從起始劇本開始的設(shè)定,讓我沒(méi)玩多久就草草退坑了。

  但這次實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)更改后的連段其實(shí)并沒(méi)有那么不堪,連貫攻擊接反應(yīng)攻擊打出連段就像老版中C1最后一擊接C2的最后一擊,如果非要二選一的話我還是覺(jué)得老版的C連段更經(jīng)典。

  在真三國(guó)無(wú)雙20周年紀(jì)念節(jié)目上官方就公布了本作的主要玩法攻城戰(zhàn),戰(zhàn)斗開始后玩家所在勢(shì)力會(huì)在敵方本陣的隨機(jī)一側(cè)發(fā)起進(jìn)攻,占領(lǐng)地圖上不同的據(jù)點(diǎn)即可使用不同的方式攻入城池。

  例如占領(lǐng)沖車據(jù)點(diǎn)即可在戰(zhàn)場(chǎng)上布置沖車從正面發(fā)起進(jìn)攻,占領(lǐng)井闌據(jù)點(diǎn)后井闌車便會(huì)前往城墻處搭起云梯玩家即可爬上城墻發(fā)起奇襲,變化多樣的攻城方式也是本作的買點(diǎn)之一。

  不同于攻城戰(zhàn),在358E的防守戰(zhàn)中玩家不僅要應(yīng)對(duì)敵人各種不同的攻勢(shì)還要及時(shí)化解敵軍的作戰(zhàn)秘計(jì)布置。

  如果不及時(shí)應(yīng)對(duì)的話戰(zhàn)場(chǎng)難度將提升不止一個(gè)檔次,就敵軍召喚出的雷熊來(lái)說(shuō)我認(rèn)為可以說(shuō)是本作中最難應(yīng)對(duì)的單位了。

  總的來(lái)說(shuō)這次的作戰(zhàn)關(guān)卡雖然可以用不同的方式攻城,但玩久了還是難免會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,和前作相比的話還是不同區(qū)域不同關(guān)卡的方式更耐玩。

  當(dāng)玩家操控角色提升等級(jí)獲得稱號(hào)后即可解鎖秘計(jì),秘計(jì)分為作戰(zhàn)秘計(jì)和戰(zhàn)場(chǎng)秘計(jì)兩種,作戰(zhàn)秘計(jì)需要玩家在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備環(huán)節(jié)進(jìn)行選擇。

  決定所使用作戰(zhàn)秘計(jì)后戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)隨機(jī)刷新出任務(wù),完成類似占領(lǐng)X個(gè)據(jù)點(diǎn)、在X個(gè)據(jù)點(diǎn)內(nèi)找到XX兵長(zhǎng)的任務(wù)后秘計(jì)布置就算是成功了。

  隨后戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)出現(xiàn)僅對(duì)敵軍有效的毒霧、火海等仙術(shù),除了仙術(shù)外還可以煽動(dòng)山賊暴動(dòng)、求助援軍、召喚雷熊等幻獸。

  戰(zhàn)場(chǎng)秘計(jì)則主要負(fù)責(zé)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的突發(fā)情況,當(dāng)玩家操控武將血量不足時(shí)即可使用后續(xù)部隊(duì)為我軍提供回復(fù),如攻陷敵方據(jù)點(diǎn)遇到困難可使用麒麟兒的神雷向敵方提供大量屬性傷害。值得一提的是每個(gè)不同的戰(zhàn)場(chǎng)秘計(jì)都配有原畫,這些原畫的質(zhì)量還是蠻高的!


▲y1s1光榮的原畫還是頂!

  和本傳中模糊不清的戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)不同,358E會(huì)根據(jù)玩家登場(chǎng)武將的兵力將戰(zhàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)顯示在屏幕右上角,武將的敗退和小兵間的互毆都會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)。

  兩方兵力相差較大時(shí)人數(shù)少的一方兵力會(huì)迅速減少且不可挽回,當(dāng)一方兵力不足時(shí)小兵將無(wú)法刷新,武將敗退也無(wú)法回到戰(zhàn)場(chǎng)。

  也就是說(shuō)如果想要在358E中做到官渡之戰(zhàn)那種2萬(wàn)人馬大破10萬(wàn)敵軍的壯舉幾乎不可能。兵力不僅會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)局還會(huì)影響武將狀態(tài)。

  如果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗后某位武將兵力損失慘重且參加下場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)有為其恢復(fù)兵力,那么這位武將最大體力就會(huì)下降。簡(jiǎn)單的說(shuō),358E的武將兵力會(huì)影響武將的生命最大值。

  最后說(shuō)說(shuō)358E的刷刷刷,在戰(zhàn)斗和隨機(jī)事件中玩家會(huì)獲得寶玉器,寶玉器除了可以裝備寶玉獲得額外屬性提升還對(duì)應(yīng)著武器等級(jí),像五級(jí)寶玉器對(duì)應(yīng)著白色壓潰刀,裝備三級(jí)寶玉器武器就會(huì)升級(jí)成麒麟牙。

結(jié)合內(nèi)政系統(tǒng)來(lái)看358E強(qiáng)化了SLG玩法弱化了傳統(tǒng)的刷刷刷環(huán)節(jié),但對(duì)比同期戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5角色特定關(guān)卡獲取秘武的方式358E的武器獲取就顯得比較普通。

  以上就是關(guān)于真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)評(píng)測(cè)心得的相關(guān)分享,希望對(duì)還沒(méi)入手或是在糾結(jié)要不要買的玩家有所參考,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。

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