來源:時(shí)間:2023-01-30 15:30:02作者:
鎮(zhèn)魂街天生為王是一款根據(jù)動(dòng)漫改編的正版動(dòng)作ARPG手游,這款游戲畫質(zhì)高清,采用了獨(dú)特的國(guó)潮美術(shù)風(fēng)格打造,相信很多玩家都想知道鎮(zhèn)魂街天生為王鎮(zhèn)魔令怎么玩,小編在此為大家做出了總結(jié),一起來看看吧,希望能幫助到大家。
鎮(zhèn)魂街天生為王鎮(zhèn)魔令怎么玩介紹游戲中的鎮(zhèn)魔令玩法!作為一個(gè)每日限定時(shí)間開啟的玩法,大家一定要準(zhǔn)時(shí)參與,否則將錯(cuò)過大量獎(jiǎng)勵(lì)哦!
【玩法介紹】
開啟時(shí)間:12:00~13:00 18:00~19:00
鎮(zhèn)魔令玩法有兩個(gè)排行榜,分別為參與場(chǎng)次排行和總排行,其中總排行決定當(dāng)日的排行獎(jiǎng)勵(lì)。
鎮(zhèn)魔令每天都會(huì)開兩個(gè)場(chǎng)次,玩家只能選擇參與其中一場(chǎng)。BOSS每天重置時(shí)會(huì)隨機(jī)一個(gè),其血量和等級(jí)與服務(wù)器等級(jí)有關(guān)。玩家只能在活動(dòng)開啟期間參與擊殺BOSS,每天只能選擇其中一場(chǎng)參與兩次。
鎮(zhèn)魔令共有3種獎(jiǎng)勵(lì),分別是:擊殺獎(jiǎng)勵(lì)、評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和排行獎(jiǎng)勵(lì)。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):參與場(chǎng)次的BOSS如果被擊殺,這會(huì)對(duì)參與場(chǎng)次的所有人員發(fā)放該獎(jiǎng)勵(lì)。
評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):玩家單次戰(zhàn)斗根據(jù)最終造成傷害值獲得對(duì)應(yīng)評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),評(píng)級(jí)所需傷害根據(jù)服務(wù)器天數(shù)動(dòng)態(tài)變化。
排行獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)今日兩場(chǎng)所有玩家造成的傷害進(jìn)行排名,發(fā)放對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將在第二場(chǎng)活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放。
【鎮(zhèn)魔實(shí)戰(zhàn)】
接下來就讓四通帶著各位鎮(zhèn)魂將體驗(yàn)一下鎮(zhèn)魔令的具體操作吧。
世界boss難度較大,四通當(dāng)日挑戰(zhàn)的隨機(jī)世界boss為終焉之花,我們點(diǎn)擊立即鎮(zhèn)壓進(jìn)入戰(zhàn)斗。鎮(zhèn)魂將只需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)利用角色對(duì)其造成傷害,時(shí)間結(jié)束則挑戰(zhàn)結(jié)束。
系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你對(duì)世界boss的傷害進(jìn)行評(píng)級(jí),傷害越高等級(jí)越高,同時(shí)對(duì)應(yīng)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚。
【獎(jiǎng)勵(lì)一覽】
1. 擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
時(shí)間段內(nèi)完成擊殺:魂晶*25 勇氣幣*100 金幣*10000
時(shí)間段內(nèi)未完成擊殺:無擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
2. 評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
S級(jí):魂晶*20 勇氣幣*100 金幣*5000
A級(jí):魂晶*15 勇氣幣*90 金幣*4000
B級(jí):魂晶*12 勇氣幣*80 金幣*3000
C級(jí):魂晶*10 勇氣幣*70 金幣*2000
3、排行獎(jiǎng)勵(lì)
第1名:魂晶*90 勇氣幣*400
第2-10名:魂晶*80 勇氣幣*400
第11-50名:魂晶*70 勇氣幣*300
第51-100名:魂晶*60 勇氣幣*200
第101-300名:魂晶*50 勇氣幣*150
第301-1000名:魂晶*40 勇氣幣*120
第1001-5000名:魂晶*30 勇氣幣*100
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11
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