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原神米卡怎么玩-米卡玩法及陣容配隊(duì)分享

來源:時(shí)間:2023-09-29 17:00:03作者:

  米卡是原神3.5版本上線的一名新四星角色,現(xiàn)在很多小伙伴在研究米卡適合的陣容及就業(yè)情況,那么原神米卡怎么玩?對此感興趣的話,下面就跟小編一起來看看原神米卡玩法及陣容配隊(duì)分享吧。

原神米卡怎么玩

原神米卡適合陣容及陣容搭配攻略

  一、角色介紹

原神米卡怎么玩

  米卡,全名米卡·施密特,是蒙德城NPC霍夫曼(在酒館「天使的饋贈」附近巡邏)的弟弟。隸屬于西風(fēng)騎士團(tuán)游擊小隊(duì),擔(dān)任「前進(jìn)測繪員」一職,主要負(fù)責(zé)勘察蒙德的陌生區(qū)域、記錄地形數(shù)據(jù)、繪制精準(zhǔn)有效的地圖,堪稱蒙德的“活地圖”。對于蒙德區(qū)域的特產(chǎn)位置自然是了如指掌,也正因如此,米卡歷練出了天賦·【勘界定標(biāo)】。

原神米卡怎么玩

  在蒙德聲望達(dá)到4級后可在西風(fēng)騎士團(tuán)后勤「赫塔」處領(lǐng)取「冒險(xiǎn)家蛋堡」食譜,米卡烹飪冒險(xiǎn)家蛋堡時(shí)有概率獲得特殊料理「測繪員蛋堡」。

  通過完成日常委托、消耗體力、塵歌壺入駐、完成突發(fā)任務(wù)等方式可獲取角色好感度,當(dāng)米卡的好感度達(dá)到10級時(shí)可在角色頁面領(lǐng)取專屬名片紋飾——「索引」。

  作為4星冰系長柄武器輔助型角色,其主要機(jī)制是提供攻速、治療、物傷加成、物傷暴傷加成,常用于輔助以物傷為主的輸出,用俗話說就是“物理拐”。

  為大家推薦:

  二、陣容搭配

  6命的米卡對于物傷角色來說提升挺大,所以6命米卡基本會優(yōu)先考慮輔助以物傷為主的角色。

  1.優(yōu)雷體系

原神米卡怎么玩

  “優(yōu)雷”體系直至目前依然是優(yōu)菈的首選陣容體系,主要雷神提供的全隊(duì)Q增傷與回能以及后臺持續(xù)掛雷這三大機(jī)制目前也沒有其他角色能完美替代。

  在優(yōu)菈推薦的EQ+4A+長E+4A這個(gè)手法中,有了米卡的加入,最后的4A可以完美5A收尾,可穩(wěn)定多疊2層(光降之劍層數(shù))。攻速帶來的手感提升也是不錯的體驗(yàn),加上物傷與暴傷加成對于優(yōu)菈Q的傷害有明顯的提升。

  優(yōu)菈的Q不鎖面板,持續(xù)時(shí)間雖是7秒,但加上Q動畫差不多有9~10秒,再加上切人的時(shí)間耗時(shí)接近11秒,米卡的E狀態(tài)持續(xù)時(shí)間只有12秒,所以為了讓優(yōu)菈的Q最后爆發(fā)能享受到增益,所以建議是米卡的下位出場角色一定得是優(yōu)菈,且米卡的手法也建議使用QE(根據(jù)環(huán)境來點(diǎn)按/長按)。

  最后就是第四人的選擇,個(gè)人比較推薦[班尼特]、[鐘離]、[夜蘭]這三位。

  ①、班尼特;

  若是解鎖了6命,會使得優(yōu)菈丟失部分A傷,但對于Q傷并無影響,而第四人選擇班尼特也是優(yōu)菈Q傷上限最高的選擇。

  班尼特的Q領(lǐng)域持*12*,但結(jié)束后其提供的增攻效果還有2秒的有效時(shí)間,也就是14秒,所以班→米→優(yōu)的出場順序也是可以覆蓋優(yōu)菈的Q,無需擔(dān)心。

  不過總歸來說時(shí)間比較緊湊,班尼特與米卡駐場時(shí)若被打斷耽擱施法時(shí)間則很難保證優(yōu)菈同時(shí)享受班與米帶來的增益,在操作上有一定的要求。

  ②、夜蘭;

  相比班尼特,提供的乘區(qū)不一樣,班尼特提供攻擊乘區(qū)增益,夜蘭提供元素/物理傷害乘區(qū)的增益。米卡、雷神、夜蘭提供的傷害增益都是相同乘區(qū),而米卡6命提供的暴傷加成使得雙暴乘區(qū)不擔(dān)心稀釋,主要是攻擊乘區(qū)得不到提升(比較依賴武器了),但優(yōu)菈也不用過多考慮攻擊杯,依然還是物傷杯為最優(yōu)選。

  雖搭配夜蘭使優(yōu)菈的Q傷上限不如搭配班尼特,但夜蘭有后臺輸出的能力,整體對比下來其實(shí)差距也不大。且夜蘭的加入也不會讓隊(duì)伍的手法變得很緊湊,失誤一兩次也沒啥問題,最關(guān)鍵注意的是夜蘭與米卡能實(shí)現(xiàn)“自充”就好,這樣循環(huán)至雷神時(shí),夜蘭與米卡的Q都會處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài),這樣雷神駐場還可享受夜蘭的增益以及配合打出持續(xù)的感電反應(yīng),米卡的攻速對雷神Q后的A也是有效的,但就是無法觸發(fā)米卡Q的持續(xù)治療機(jī)制。

  整體來說優(yōu)菈、雷神的駐場手感都會因米卡提供的攻速帶來不錯的體驗(yàn)。

  ③、鐘離。

  面對高壓環(huán)境時(shí),省心實(shí)用還得是鐘離,雖班尼特+米卡的治療足夠支撐續(xù)航,但被班尼特Q領(lǐng)域范圍所限制,個(gè)別環(huán)境還是挺不省心的,而鐘離的護(hù)盾跟隨角色保駕護(hù)航心里總是滿滿的安全感。雖搭配鐘離的整體輸出不如搭配班/夜,但續(xù)航方面確實(shí)是無壓力的。

  2.雷澤物理

原神米卡怎么玩

  物傷雷澤主要依靠Q狀態(tài)下的A為主要的輸出,Q狀態(tài)提供額外的雷傷、攻速與抗打斷能力,其抗打斷能力為弱抗,行秋E提供的抗打斷也是弱抗,兩者疊加便是強(qiáng)抗,絕大部分環(huán)境都可以省心站擼,且行秋的Q配合雷澤Q的持續(xù)雷傷,可以持續(xù)打出感電傷害,對于隊(duì)伍的整體傷害可以得到提升,所以個(gè)人比較推薦搭配一個(gè)行秋,與雷澤的適配性挺好。

  雷澤的E有回能機(jī)制,但是正常隊(duì)伍循環(huán)中,僅依靠雷澤自身也很難實(shí)現(xiàn)Q的循環(huán)能力,回能不夠開不出Q還是挺尷尬,特別是對戰(zhàn)BOSS類的敵人。所以推薦雷澤綁定雙雷共鳴,基本不擔(dān)心雷澤的回能問題,個(gè)人比較推薦菲謝爾。

  米卡的治療加上行秋E的減傷能力,也是足夠能支撐隊(duì)伍的續(xù)航,攻速加成對于雷澤而言提升是有,但并不是特別的明顯,畢竟雷澤Q10級自加40%攻速,但米卡提供的物傷與暴傷加成的對于傷害的提升是顯而易見的。

  雷澤的Q持續(xù)長達(dá)15秒,但是在陣容循環(huán)中,并不建議強(qiáng)制駐場15秒,基本等行秋的Q“亮了”就是進(jìn)入下一輪循環(huán)的“指示燈”。

  最后就是米卡沒有后臺持續(xù)掛冰能力,而該陣容中只有米卡一位冰系角色,對于物傷角色而言,超導(dǎo)反應(yīng)減敵人物抗也是挺重要的,以上圖手法來說,米卡施放E是能觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)的,但僅持*8*,也就是雷澤駐場8秒時(shí)輸出是上乘狀態(tài),后續(xù)傷害會降低,不過也沒啥影響,雷澤基本駐場12秒行秋的Q就會準(zhǔn)備就緒!

  相比雷澤原有的物理體系,也就是米卡替換成七七來說,七七更能保證超導(dǎo)反應(yīng)的覆蓋,也更能保證續(xù)航能力,即使雷澤站在“小寶的大風(fēng)車?yán)铩陛敵鲆彩菬o壓力的,相反在輸出上會稍遜一籌。

  3.菲謝爾物理

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  菲謝爾自身沒有抗打斷能力,為了保證駐場省心輸出,建議是綁定盾輔,鐘離自然最佳。云堇提供攻擊乘區(qū),米卡提供傷害+暴傷乘區(qū),兩者不沖突,在對單時(shí),該陣容搭配可使菲謝爾的輸出收益可觀。

  而對群時(shí),可以考慮把武裝隊(duì)體系代入進(jìn)來,也就是[菲謝爾+行秋+北斗+米卡],出場手法為菲謝爾Q→行秋EQ→北斗EQ→米卡QE→菲謝爾(E)持續(xù)A,同樣也是等行秋Q亮了(需保證行秋的充能夠)就可切人進(jìn)入循環(huán),或者等菲謝爾的Q冷卻時(shí)間完畢也是一樣的。

  行秋+北斗的強(qiáng)抗和是能支撐菲謝爾的駐場環(huán)境,無需擔(dān)心。再加上免傷能力與米卡的治療,續(xù)航也無需擔(dān)心。

  4.七七物理

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  七七本是治療型輔助,但是“風(fēng)鷹+七七”還是挺耐玩。搭配思路也是一樣的,七七自身沒抗打斷,為了輸出不難受,帶個(gè)盾輔,然后七七和米卡本身為冰系角色,再綁定個(gè)后臺持續(xù)掛雷的雷系角色穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)即可。

  不管是海染七七還是余響七七、亦或者蒼白七七都可,更傾向于推薦海染,泛用性更好一點(diǎn),陣容搭配中不管是駐場還是后臺都適用。

  七七可以替換為羅莎莉亞。

  5.武神鐘離

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  像米卡專屬物理拐,定不能忘記武神鐘離。其實(shí)就是把上文中物理菲謝爾的陣容變換了一下位置,思路其實(shí)都是一樣的。

  其實(shí)菲謝爾在該陣容中也是可以主打物傷,與鐘離實(shí)現(xiàn)雙C,鐘離打兩套A,菲謝爾打兩套A,但是總歸說來還是挺麻煩,省心一點(diǎn)就讓一位角色持續(xù)駐場比較方便。

  上述陣容都是6命米卡能實(shí)質(zhì)提升物傷角色的搭配,而非6命的米卡,對于物傷角色來說也是有提升,但并不是很大,若是僅為了攻速加成來提升手感享受快樂,也是可以考慮進(jìn)駐以A為主的非物傷角色。

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