來源:時間:2023-10-25 00:05:02作者:
在1.2版本中線的新五星卡芙卡是一名雷屬性虛無命途的角色,相信許多小伙伴還不了解卡芙卡這個角色強度怎么樣值不值得抽,卡芙卡是一個可以引爆持續傷害的角色,強度很高,是一名值得抽取的五星角色,本次給大家帶來卡芙卡角色培養及玩法攻略大全,包含了天賦技能、適用光錐、適用遺器、角色配隊、優劣勢分析、同行任務速通、培養材料、專武收益、角色定位、遺器詞條、DOT配隊特性、星魂收益、光錐搭配、優先級&抽取建議以及相關的DOT流玩法攻略、DOT流玩法攻略,快來一起看看詳細攻略內容吧!
《崩壞星穹鐵道》卡芙卡角色培養及玩法攻略大全
一、1.2卡池詳情及上線時間
上半卡池(2023.7.19-2023.8.9)
角色卡池:刃(毀滅?風)、阿蘭(毀滅?雷)、娜塔莎(豐饒?物理)、素裳(巡獵?物理)
光錐卡池:到不了的彼岸(毀滅)、秘密誓心(毀滅)、同一種心情(豐饒)、論劍(巡獵)
下半卡池(2023.8.9-2023.8.29)
角色卡池:卡芙卡(虛無?雷)、盧卡(虛無?物理)、桑博(虛無?風)、希露瓦(智識?雷)
光錐卡池:只需等待(虛無)、決心如汗珠般閃耀(虛無)、獵物的視線(虛無)、『我』的誕生(智識)
1.2版本抽卡資源統計可點此查看
二、角色介紹
卡芙卡(五星):雷屬性、「虛無」命途角色。目前唯一一位可以引爆持續傷害的角色,即攻擊帶有持續傷害的敵人時可觸發額外傷害。
三、優劣勢分析及抽取建議
卡芙卡的技能機制基本上和持續傷害掛鉤,獨特的機制很適合作為DOT隊伍的引爆手,想練DOT隊可千萬不要錯過辣~如果已經練了希露瓦和桑博,那么推薦抽卡芙卡。
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四、天賦技能
卡芙卡是一名以引爆持續傷害為核心的角色,擊破造成的持續傷害和技能造成的持續傷害在同一個敵人身上是可以共同存在的,也就是說弱點擊破敵人后所掛的持續傷害和技能、天賦中所帶的效果可以獨立存在。
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五、角色配隊
雷屬性純色隊伍可以選擇卡芙卡、希露瓦、白露以及銀狼,卡芙卡和希露瓦:對敵方造成雷元素持續傷害,銀狼:為了那些沒有雷屬性弱點的角色掛雷屬性弱點,方便卡芙卡以及希露瓦造成雷屬性擊破。
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六、適用遺器
首選:激奏雷電的樂隊(4件套)+(2件套)
點此查看詳情>>>卡芙卡適合用什么遺器好 卡芙卡遺器選擇推薦攻略
七、適用光錐
首選專屬光錐:只需等待(五星),次選光錐:晚安與睡顏(四星),以世界之名(五星)
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八、同行任務速通
傳送到其它地圖,然后再次回來會發現卡夫卡留下的紙條:希望我們都不要做命運的奴隸,以自由的意志完成自己想要的結局。完成任務后同時解鎖成就《真正的自由意志》。
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九、培養材料
角色培養需要信用點、掠奪的本能、篡改的野心、踐踏的意志、煉行者雷枝等材料,專武培養需要以太、踐踏的意志、沉淪黑曜等材料。
點此查看詳情>>>卡芙卡培養材料大全 卡芙卡角色/專武養成材料匯總
十、專武收益
卡芙卡的基礎速度只給了100,這樣專武的加速其實就兩個副詞條的收益。卡芙卡如果要實現忘卻之庭首輪3動,后續每輪2動,(那么專武只需等待會是剛需,同時)需搭配4信使艾絲妲+翁瓦克套裝。
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十一、角色定位
卡芙卡,雷屬性,虛無命途,是持續傷害(DOT)體系的核心角色,以戰技和大招額外結算持續傷害為核心,卡芙卡定位類似于主c,但是相對于其他主c,體系較為獨立,且該角色在體系內不可被替代。
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十二、遺器詞條
遺器套裝推薦雷套、雷套+速度套,主詞條:軀干首選攻擊力;鞋子首選速度/攻擊力;位面球選擇雷屬性傷害提高;連結繩選擇攻擊力/能量回復效率。副詞條:攻擊力=速度>效果命中=擊破特攻>其他。
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十三、DOT配隊特性
卡芙卡在配隊時,僅需注意怪物的主要弱點屬性,依據弱點選取對應的隊伍,如果你想要泛用性較高,或者面臨環境復雜,那請根據主要怪物是否有雷弱點,選擇銀狼/桑博的對應隊伍,或者選擇泛用性隊伍。
點此查看詳情>>>卡芙卡配隊推薦 弱點對應DOT配隊特性及輸出流程攻略
十四、星魂收益
卡芙卡1魂配5疊晚安的收益是比0魂配專武要高上一些的,2魂開始就是專武領先了,所以大家做規劃的時候可以先抽1魂再抽專武。
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十五、光錐搭配
推薦五星光錐有只需等待、以世界之名,推薦四星光錐有晚安與睡顏、延長記號,可用四星光錐有獵物的視線和決心如汗珠般閃耀。
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十六、優先級&抽取建議
卡芙卡是一名體系核心類角色,所以推薦抽取等級為A,屬于推薦抽取的級別。桑博本身又擁有與卡芙卡很不錯的相性,從強度角度來考慮,桑博的加入增加了本期卡池的性價比,推薦等級為B。盧卡本身又擁有與卡芙卡很不錯的相性,還能為隊伍提供額外的功能性,可以說盧卡是組成卡芙卡隊伍中,很難繞開的一環,推薦等級為B。希露瓦擁有更強的個人實力,但是畢竟身為四星角色,未來單靠希露瓦的輸出肯定是不太舒服的,推薦等級為B。
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十七、DOT流玩法攻略
DOT傷害的種類有雷屬性的觸電,火屬性的灼燒,風屬性的風化,物理屬性的裂傷。擊破dot是當怪物的護盾被風火雷物屬性的角色擊破時,會對敵人附加對應屬性的持續傷害。技能dot是由某些特定的角色技能進行概率觸發。DOT可以被不同角色進行疊加,也可以被同角色的不同手段進行疊加。
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十八、 dot機制玩法
持續傷害即dot,damage over time 的縮寫:戰斗中,持續傷害類負面效果造成的傷害。dot不吃雙暴,擊破dot吃等級和擊破特攻,普通dot吃攻擊和增傷,現版本同諧輔助中,馭空和布洛妮婭不適合dot隊,不同來源的持續傷害獨立計算,再次觸發會刷新持續時間并疊層。不同來源的持續傷害疊層上限由傷害來源唯一確定。
點此查看詳情>>>dot是什么 dot機制傷害來源傷害計算及配裝建議一覽
佚名2023-10-25
佚名2023-10-24